Unihokej (floorball): wynik i zegar na zegarki Garmin

Zegar do unihokeja na nadgarstku.

Dwa tryby w jednej aplikacji. Grasz? Rink prowadzi wynik, twoje gole, asysty i czas na boisku, i zapisuje mecz w Garmin Connect. Mierzysz czas? Odmierza czas czysty, kary, przerwy na żądanie, dogrywkę i rzuty karne według przepisów IFF.

2tryby: zawodnik i sędzia czasowy
70zegarków Garmin
10języków
4,99 €raz, bez subskrypcji

Ekran sędziego czasowego na żywo. Dotknij lewej lub prawej połowy, by dać gola gospodarzom lub gościom: gol sam kończy właściwą karę.

Dwa tryby

Jedna aplikacja dla zawodnika i dla tego, kto mierzy czas.

Gram

Dla zawodnika

Włącz mecz i zapomnij o zegarku. Rink pokazuje wynik, tercję i jej czas, tętno oraz czy jesteś na boisku, czy na ławce.

Tryb zawodnika: 3:2, 2. tercja 12:45, 0:52 na boisku, tętno 158 Gol w trybie zawodnika: GOL, 4–2 i wybór mój, asysta lub inny
  • Dotknij lewej lub prawej połowy: gol dla nas lub dla rywala
  • Po naszym golu: mój, asysta lub kolega (zamyka się sam po 5 s)
  • Przycisk LAP przełącza boisko / ławka, z czasem
  • Pauza, gdy trzeba; tercja kończy się dopiero, gdy ty zdecydujesz
Mierzę

Dla sędziego czasowego

Dla organizatora, trenera lub sędziego amatorskiego meczu czy turnieju bez stolika sędziowskiego.

Ekran sędziego czasowego Rink na zegarku Garmin: czas tercji, 2:1, 4 na 4 i dwie biegnące kary
  • START włącza i zatrzymuje zegar, czas czysty lub brutto
  • Przytrzymaj połowę drużyny, by dać karę, z numerem zawodnika
  • Kary biegną w czasie gry i kończą się same
  • Przerwy na żądanie, przerwa między tercjami, dogrywka i rzuty karne

Zasady

Liczenie kar zrobione za ciebie.

Rink stosuje Przepisy gry IFF 2026, więc sędzia czasowy może ufać zegarkowi bardziej niż własnej głowie.

01Czas czysty lub brutto

3×20, 3×15, 2×20, 2×15 lub własny format. Przy czasie brutto ostatnie 3 minuty regulaminowego czasu są czyste, a Rink uprzedza, kiedy się zaczynają.

02Kary 2′, 2+2, 10′ i kara meczu

Z numerem zawodnika. Do 10′ dochodzi 2′, którą odsiaduje kolega, więc drużyna nie gra w osłabieniu; kara meczu wyklucza zawodnika do końca. Otwarcie wyboru kary zatrzymuje zegar.

03Gol kończy karę

Gol przeciw drużynie w osłabieniu kończy jej karę z najkrótszym pozostałym czasem; przy 2+2 tylko bieżące dwie minuty. Gol z rzutu karnego lub przy karze odroczonej? Jedno dotknięcie „Kara trwa dalej”.

04Kary równoczesne

Kary z tej samej przerwy w grze znoszą się: nie zmieniają liczby zawodników i gole ich nie kończą.

05Zawodnicy na boisku

Na drużynę biegną najwyżej dwie kary na ławce, reszta czeka w kolejności („+1”). „4 NA 5” pokazuje układ sił jednym spojrzeniem.

06Przerwy na żądanie

Jedna na drużynę, 30 sekund odliczanych w pierścieniu i wibracja na koniec.

07Dogrywka i rzuty karne

Po 2 minutach przerwy 10 minut do pierwszego gola. Potem rzuty karne 5+5 i dalej po jednym; zwycięzcę wyznacza Rink.

08KONIEC, który można poprawić

Po ostatniej regulaminowej tercji zegar zatrzymuje się pod napisem KONIEC. Spóźniony gol, kara czy cofnięcie jeszcze wchodzą; START decyduje: przy remisie dogrywka, inaczej podsumowanie.

09Popraw czas

Przy zatrzymanym zegarze: +10, +1, −1 lub −10 sekund. Biegnące kary idą według poprawionego czasu.

10Cofnij

Każdą akcję można cofnąć, a menu mówi którą. Nawet decydującego gola, prosto z podsumowania.

Przepisy opublikowane przez International Floorball Federation (IFF). Rink nie jest powiązany z IFF ani przez nią zatwierdzony. W meczach oficjalnych czas mierzy stolik sędziowski.

Trzy wyglądy

Wybierz ten, który najlepiej czytasz w hali.

Ten sam moment meczu w każdym wyglądzie. Zmiana w Ustawieniach, z podglądem na żywo w zegarku.

Ekran sędziego czasowego Rink na zegarku Garmin: czas tercji, 2:1, 4 na 4 i dwie biegnące kary

Czysty

Czerń, biel i szarość z jednym pomarańczowym akcentem dla kar i twoich goli. Gospodarze na biało, goście na szaro.

Wygląd Tablica: zegar LED z kropek w kolorze bursztynu i czerwony wynik

Tablica

Tablica LED z hali: cyfry z kropek, bursztynowy zegar i czerwony wynik.

Wygląd Plakat: ogromny zegar, gospodarze wypełnieni, goście konturem, limonkowe akcenty

Plakat

Ogromne cyfry na cały ekran, gospodarze wypełnieni, goście konturem i jeden kolor: limonka.

Podsumowanie sędziego czasowego: 2–1, kary, tętno i kalorie

Po końcowym gwizdku

Unihokej w Garmin Connect.

Garmin nie ma profilu unihokeja, więc Rink nagrywa aktywność Hokej na trawie o nazwie „Floorball”: tętno, kalorie i okrążenie na każdą tercję. W trybie Mierzę nagrywanie można wyłączyć.

Podsumowanie meczuWynik, wynik po tercjach, twoje gole i asysty, czas na boisku, zmiany, tętno i kalorie. Przy mierzeniu: każdy gol i kara z czasem.
HistoriaTwoje ostatnie 50 meczów w zegarku, z pełną listą goli i kar dla 10 najnowszych.
Przetrwa zamkniętą aplikacjęZamknij aplikację lub uruchom zegarek ponownie w trakcie meczu, a ona wróci tam, gdzie skończyła.

Dotyk lub przyciski

Na ławkę, nie do menu.

Dotyk = gol

Lewa połowa dla gospodarzy (lub nas), prawa dla gości (lub rywala). Na zegarkach z 5 przyciskami: GÓRA i DÓŁ.

Przytrzymaj

Przy mierzeniu: kara dla drużyny po tej stronie. Przy grze: cofa ostatnią akcję.

Ochrona dotknięć

Drugi dotyk w ciągu 1,5 s jest ignorowany, więc uderzenie kijem nie doda gola. Tylko wibracje, nigdy dźwięk.

Zgodność

70 okrągłych zegarków Garmin, AMOLED i MIP.

Ekran dotykowy lub przyciski. Angielski, słowacki, czeski, niemiecki, hiszpański, francuski, włoski, polski, szwedzki i fiński, według zegarka lub wybrany w Ustawieniach.

Venu 2 · 2 Plus · 2S · 3 · 3S · 4vívoactive 5 · 6Forerunner 70 · 165 · 170 · 255 · 265 · 570 · 955 · 965 · 970fēnix 7 · 8 · 9 · Eepix 2 · epix ProEnduro 3 · 4Instinct 3 AMOLED · Crossover AMOLEDMARQD2DescentApproach S50 · S70 · S72

Cena

4,99 €raz
  • Oba tryby, wszystkie trzy wyglądy, każda aktualizacja
  • Bez subskrypcji, bez konta, bez reklam
  • Twoje mecze zostają w zegarku
Pobierz w Connect IQ

Kupujesz w sklepie Garmin Connect IQ. Wersji próbnej nie ma; zmienisz zdanie? Garmin zwraca pieniądze w ciągu 48 godzin.

Pytania

To dla zawodników czy dla sędziów?

Dla obu. Gram jest dla zawodnika, który chce mieć mecz, gole, asysty i czas na boisku w Garmin Connect. Mierzę jest dla tego, kto mierzy czas: organizatora, trenera lub sędziego meczu bez sędziego czasowego.

Czy mogę go używać w oficjalnych meczach ligowych?

Rink stosuje przepisy IFF, ale nie jest oficjalnym systemem pomiaru czasu i nie jest powiązany z IFF. W meczach oficjalnych czas mierzy stolik; Rink jest dla lig amatorskich, turniejów, treningów i młodzieży.

Czy muszę dotykać zegarka podczas gry?

Prawie wcale. Czas tercji biegnie sam, a gol to jedno dotknięcie. Naciśnij LAP, gdy wchodzisz na boisko i schodzisz, jeśli chcesz czasy swoich zmian.

A krótsze mecze?

3×20, 3×15, 2×20, 2×15 lub własna liczba i długość tercji, z czasem czystym lub brutto. Przerwę między tercjami można ustawić, a dogrywkę włączyć lub wyłączyć.

Co, jeśli aplikacja zamknie się w trakcie meczu?

Otwórz ją ponownie, a mecz potoczy się dalej od miejsca, w którym przerwał, ze wszystkimi golami, karami i zegarem.

Czy działa bez ekranu dotykowego?

Tak. Na zegarkach z 5 przyciskami gole dają GÓRA i DÓŁ, START steruje zegarem, a kary, przerwy na żądanie i cała reszta są w menu meczu.

Jak to wygląda w Garmin Connect?

Jako aktywność Hokej na trawie o nazwie „Floorball” (Garmin nie ma typu unihokej), z tętnem, kaloriami i okrążeniem na każdą tercję.

Czy Rink zbiera jakieś dane?

Nie. Twoje mecze zostają w zegarku, a aktywność zapisuje Garmin na twoim własnym koncie Garmin Connect.

Gotowi do gry.