Floorball: punteggio e timer per orologi Garmin

Il cronometro del floorball al polso.

Due modalità in un’app. Giochi? Rink tiene il punteggio, i tuoi gol, assist e tempo in campo, e salva la partita in Garmin Connect. Cronometri? Gestisce il tempo effettivo, le penalità, i timeout, i supplementari e i rigori secondo le regole IFF.

2modalità: giocatore e cronometrista
70orologi Garmin
10lingue
4,99 €una volta, senza abbonamento

La schermata del cronometrista, dal vivo. Tocca la metà sinistra o destra per segnare per casa o ospiti: il gol chiude da solo la penalità giusta.

Due modalità

Un’app per il giocatore e per chi tiene il tempo.

Gioco

Per il giocatore

Avvia la partita e dimentica l’orologio. Rink mostra il punteggio, il periodo e il suo tempo, il battito e se sei in campo o in panchina.

Modalità giocatore: 3:2, secondo periodo 12:45, 0:52 in campo, battito 158 Gol in modalità giocatore: GOL, 4–2 e la scelta mio, assist o altro
  • Tocca la metà sinistra o destra: gol nostro o degli avversari
  • Dopo il nostro gol: mio, assist o compagno (si chiude da solo dopo 5 s)
  • Il tasto LAP passa da campo a panchina, con il tempo
  • Pausa quando serve; il periodo finisce solo quando lo dici tu
Cronometro

Per il cronometrista

Per l’organizzatore, l’allenatore o l’arbitro di una partita o torneo amatoriale senza tavolo dei cronometristi.

Schermata del cronometrista Rink su un orologio Garmin: tempo del periodo, 2:1, 4 contro 4 e due penalità in corso
  • START avvia e ferma il tempo, effettivo o lordo
  • Tieni premuta la metà di una squadra per una penalità, con il numero del giocatore
  • Le penalità scorrono sul tempo giocato e finiscono da sole
  • Timeout, pausa tra i periodi, supplementari e rigori

Regole

I conti delle penalità, fatti per te.

Rink segue le Regole di gioco IFF 2026, così chi cronometra può fidarsi dell’orologio più che della propria testa.

01Tempo effettivo o lordo

3×20, 3×15, 2×20, 2×15 o il tuo formato. Con il tempo lordo gli ultimi 3 minuti del tempo regolamentare sono effettivi e Rink ti avvisa quando iniziano.

02Penalità 2′, 2+2, 10′ e di partita

Con il numero del giocatore. Una 10′ arriva con una 2′ scontata da un compagno, quindi la squadra non è in inferiorità; la penalità di partita esclude il giocatore fino alla fine. Aprire la scelta della penalità ferma il tempo.

03Un gol chiude una penalità

Un gol contro una squadra in inferiorità chiude la sua penalità con meno tempo residuo; con 2+2 solo i due minuti in corso. Gol su rigore o a penalità ritardata? Un tocco su «La penalità continua».

04Penalità contemporanee

Le penalità date nella stessa interruzione si compensano: non cambiano il numero di giocatori e i gol non le chiudono.

05Giocatori in campo

Al massimo due penalità in panchina scorrono per squadra, le altre attendono in ordine («+1»). «4 CONTRO 5» mostra la situazione a colpo d’occhio.

06Timeout

Uno per squadra, 30 secondi di conto alla rovescia nell’anello e una vibrazione alla fine.

07Supplementari e rigori

Dopo 2 minuti di pausa, 10 minuti fino al primo gol. Poi rigori 5+5 e in seguito uno alla volta; il vincitore lo calcola Rink.

08FINE ancora correggibile

Dopo l’ultimo periodo regolamentare il tempo si blocca sotto FINE. Un gol tardivo, una penalità o un annulla valgono ancora; START decide: supplementari in parità, altrimenti il riepilogo.

09Correggi tempo

A tempo fermo: +10, +1, −1 o −10 secondi. Le penalità in corso seguono il tempo corretto.

10Annulla

Ogni azione si può annullare e il menu dice quale. Anche il gol decisivo, direttamente dal riepilogo.

Regole pubblicate dall’International Floorball Federation (IFF). Rink non è affiliato né approvato dall’IFF. Nelle partite ufficiali il tempo si tiene al tavolo.

Tre aspetti

Scegli quello che leggi meglio in palestra.

Lo stesso momento di una partita in ogni aspetto. Si cambia nelle Impostazioni, con anteprima dal vivo sull’orologio.

Schermata del cronometrista Rink su un orologio Garmin: tempo del periodo, 2:1, 4 contro 4 e due penalità in corso

Pulito

Nero, bianco e grigio con un unico accento arancione per penalità e tuoi gol. Casa in bianco, ospiti in grigio.

Aspetto Tabellone: tempo LED a matrice di punti ambra e punteggio rosso

Tabellone

Il tabellone LED del palazzetto: cifre a matrice di punti, tempo ambra e punteggio rosso.

Aspetto Poster: tempo gigante, casa piena, ospiti in contorno, accenti lime

Poster

Numeri giganti su tutto lo schermo, casa piena, ospiti in contorno e un solo colore lime.

Riepilogo del cronometrista: 2–1, penalità, battito e calorie

Dopo il fischio finale

Il floorball in Garmin Connect.

Garmin non ha un profilo floorball, quindi Rink registra un’attività di hockey su prato chiamata «Floorball»: battito, calorie e un giro per periodo. In modalità Cronometro la registrazione si può disattivare.

Riepilogo partitaRisultato, punteggio per periodo, i tuoi gol e assist, tempo in campo, cambi, battito e calorie. Da cronometrista: ogni gol e penalità con il suo tempo.
StoricoLe tue ultime 50 partite sull’orologio, con l’elenco completo di gol e penalità per le 10 più recenti.
Resiste a un’app chiusaChiudi l’app o riavvia l’orologio a metà partita e riprende da dove si era fermata.

Touch o tasti

Fatta per la panchina, non per i menu.

Tocco = gol

Metà sinistra per casa (o noi), destra per ospiti (o loro). Sugli orologi a 5 tasti: SU e GIÙ.

Tieni premuto

Da cronometrista: una penalità per la squadra di quel lato. Da giocatore: annulla l’ultima azione.

Protezione tocchi

Un secondo tocco entro 1,5 s viene ignorato, così un colpo di bastone non aggiunge un gol. Solo vibrazioni, mai un suono.

Compatibilità

70 orologi Garmin rotondi, AMOLED e MIP.

Touch screen o tasti. Inglese, slovacco, ceco, tedesco, spagnolo, francese, italiano, polacco, svedese e finlandese, secondo l’orologio o scelto nelle Impostazioni.

Venu 2 · 2 Plus · 2S · 3 · 3S · 4vívoactive 5 · 6Forerunner 70 · 165 · 170 · 255 · 265 · 570 · 955 · 965 · 970fēnix 7 · 8 · 9 · Eepix 2 · epix ProEnduro 3 · 4Instinct 3 AMOLED · Crossover AMOLEDMARQD2DescentApproach S50 · S70 · S72

Prezzo

4,99 €una volta
  • Entrambe le modalità, tutti e tre gli aspetti, ogni aggiornamento
  • Niente abbonamento, account o pubblicità
  • Le tue partite restano sul tuo orologio
Scaricala su Connect IQ

Si acquista nel Garmin Connect IQ Store. Non c’è una versione di prova; hai cambiato idea? Garmin rimborsa entro 48 ore.

Domande

È per giocatori o per arbitri?

Per entrambi. Gioco è per il giocatore che vuole partita, gol, assist e tempo in campo in Garmin Connect. Cronometro è per chi tiene il tempo: organizzatore, allenatore o arbitro di una partita senza cronometrista.

Posso usarla nelle partite ufficiali?

Rink segue le regole IFF, ma non è un sistema di cronometraggio ufficiale e non è affiliato all’IFF. Nelle partite ufficiali il tempo si tiene al tavolo; Rink è fatta per campionati amatoriali, tornei, allenamenti e giovanili.

Devo toccare l’orologio mentre gioco?

Quasi mai. Il tempo del periodo scorre da solo e un gol è un tocco. Premi LAP quando entri ed esci dal campo se vuoi i tempi dei tuoi cambi.

E le partite più corte?

3×20, 3×15, 2×20, 2×15 o numero e durata dei periodi a scelta, con tempo effettivo o lordo. La pausa tra i periodi è regolabile e i supplementari si attivano o no.

E se l’app si chiude a metà partita?

Riaprila e la partita riprende da dove si era fermata, con tutti i gol, le penalità e il tempo.

Funziona senza touch screen?

Sì. Sugli orologi a 5 tasti SU e GIÙ segnano, START gestisce il tempo, e penalità, timeout e tutto il resto sono nel menu della partita.

Come appare in Garmin Connect?

Come attività di hockey su prato chiamata «Floorball» (Garmin non ha un tipo floorball), con battito, calorie e un giro per ogni periodo.

Rink raccoglie dati?

No. Le tue partite restano sull’orologio e l’attività viene salvata da Garmin nel tuo account Garmin Connect.

Pronti per l’ingaggio.